华语武侠泰斗金庸先生要在内地维权的消息,撼动了整个“武侠江湖”。消息称,金庸提议内地获得其武侠小说正版授权的两家游戏厂商搜狐畅游和完美世界,联合对市场上的侵权游戏进行维权。目前两家公司已经完成大部分调查取证工作,随时可以提起法律诉讼。
搜狐畅游一位不愿透露姓名的负责人对本报记者证实了消息的真实性,他表示,搜狐畅游的确于近日收到了金庸提议维权的邮件,但对于具体细节并未透露。完美世界公关部负责人则表示,完美世界一直尊重和保护知识产权,对于下一步是否会采取法律途径维权,还不便透露。
业内人士分析,我国音乐、电影、图书出版等产业都曾遭受不同程度的版权问题困扰,但近几年都有不同程度的改观。然而由于手机游戏为新兴行业,很多游戏公司版权意识不足,靠抄袭、模仿等“擦边球”方式赚快钱,损害了权利人和正版游戏厂商的权益。如果金庸要在全国范围内掀起维权战,势必将给盗版游戏厂商带来严厉打击,这对手游产业发展将产生重大影响。
侵权三特点 数量多范围广类型复杂
武侠小说一直是游戏市场的“宠儿”,金庸先生的作品更是有着无法取代的影响力。记者以“金庸”作为关键词在苹果App Store(苹果应用软件商店)手机端上进行搜索,共有38款相关游戏。一位不愿透露姓名的知名手游开发商高级负责人告诉本报记者,由于苹果系统的封闭性特点,在苹果App Store上发布的金庸题材游戏相对较少。但在安卓市场,类似手游作品能达到上百款。涉嫌侵权产品数量多,涉及厂商范围广、侵权类型复杂已是业界不争的事实,
据悉,在这些游戏中,北纬通信旗下的蜂巢游戏所运营的策略类游戏《大掌门》、旋极信息投资的上海索乐软件有限公司运营的角色扮演类手游《武侠OL》和掌趣科技旗下海南动网先锋网络科技有限公司(下称动网先锋)运营的《寻侠OL》等多款知名度较高的游戏,均将金庸作品中的人物角色用到了游戏作品中。业内人士指出,如果搜狐畅游和完美世界真追究起来,这些公司恐难脱离干系。
除涉嫌侵权数量大外,侵权类型复杂更是让维权工作难上加难。北京华娱无线科技有限公司首席执行官潘榆文在接受本报记者采访时分析,“手游一般分为单机版和手机网游版。单机版游戏大多为付费下载。一些游戏厂商将正版游戏进行破解,放到游戏网站或者游戏平台免费下载,靠流量或广告获得非法收益;有的游戏厂商则对一些热门游戏破解后,加入自己的技术或代码,在更改场景或游戏名称后,变成自己的产品,然后进行宣传非法获利。随着手机游戏由单机游戏时代进入到手机网游时代,侵权形式就更加复杂。”
广东卓建律师事务所知识产权部负责人何美华律师在接受本报记者采访时介绍,手机网游的侵权情形大体可归为两类。一是在游戏中植入知名作品的元素,如知名漫画、游戏、小说的作品名称、人物角色名称、人物角色形象、剧情、特殊道具、特殊场景等,此类形式又有多种:有的把剧情、人物、形象、道具全盘照抄,有的只是复制使用部分元素,也有些改头换面但总脱离不了原作的影子;二是游戏本身与原作毫无关联,但在各个平台投放的广告却费尽心思与知名漫画、游戏、小说打“擦边球”,使用了上述元素,诱使游戏玩家关注和注册。何美华曾代表腾讯公司就《火影忍者》游戏被盗版在全国范围内进行维权。他认为,以上做法都是为了在竞争激烈、更新换代快速的手游市场中利用知名作品的影响力迅速积累用户,以获取利益。
消息传出后,不少游戏厂商发表声明撇清责任。北纬通信证券部一位经理在接受本报记者采访时表示:“《大掌门》游戏不涉及金庸作品故事情节,游戏框架也与金庸没有关系。只是游戏里面的人物的名字与金庸小说中的人名相同,但仅有姓名不能判定侵犯著作权。上海索乐软件和动网科技则以负责人出差为由婉拒了本报记者采访。
维权杀手锏 著作权法和反不正当竞争法
8月20日,完美世界首席执行官萧泓在发布今年第二季度未经审计财报时表示,改编自金庸作品《笑傲江湖》的同名手游作品,有望成为完美世界未来业务新的增长点。此外,改变自《射雕英雄传》等作品的其他同名手游也即将上线。记者从搜狐畅游证实,该公司已斥资2000万元人民币获得金庸10部著作的手游独家改编权,这些作品包括《天龙八部》《鹿鼎记》《书剑恩仇录》等。目前,基于这10部武侠题材的多款手游正在开发中。
网游公司斥巨资购买武侠作品游戏改编,一方面表明他们对武侠题材的重视,另一方面也表明这些厂商进军手游市场的决心。然而,在他们之前已有数量众多的同题材游戏面世。倘若要维权,他们将如何运用好法律武器?
何美华表示,在现有司法环境下,可利用多种方法和途径维权。一是依据著作权法。根据著作权法的规定,任何未经权利人许可擅自对作品进行改编、出版和发行的行为,均属侵权,著作权人可依此保护自己的作品。针对上述第一类行为中使用作品名称、角色名称、剧情的,著作权人可主张改编权以维护自己的合法权益;使用角色形象、特殊场景、特殊道具的,可起诉侵权人侵犯作品的复制权、发行权、信息网络传播权以打击侵权;对第二类行为也可根据具体情况依据著作权法的规定要求侵权方停止侵犯复制权、发行权或信息网络传播权;二是依据反不正当竞争法,根据该法的规定,违反自愿、平等、公平、诚实信用原则,违反公认的商业道德准则,损害其他经营者的合法权益,扰乱社会秩序的行为,属不正当竞争。权利人,特别是正版游戏厂商以及经合法授权改编作品的游戏运营者和开发者,可依据该法的规定,对有竞争关系的侵权人,要求其停止虚假宣传、停止使用权利人的游戏名称、角色名称、角色场景等,并可要求赔偿损失。
此外,何美华还建议,权利人可选择通过发律师函制止侵权行为,可通过向有关行政主管部门如工商局投诉,也可通过向人民法院起诉来维护自己的合法权益。如果侵权方构成犯罪的,还可追究侵权方的刑事责任。“由于手游市场更新换代快速,若要取得较好维权效果,必须建立快速反应监测、发函、投诉、取证和起诉机制,保持长期、高效的维权态势。”他表示。
规范手游市场 优质版权作品是产业之源
金庸要维权,正版游戏厂商拍手叫好。在他们看来,这是规范手游市场的一个好机会,游戏厂商应该借机反思,如何不走歪路,靠打造精品游戏和创造更多原创版权作品,为自己争得一份市场。
“虽然国内手游市场还处于发展初期阶段,但发展速度之快,引来大量资本涌入,手游市场开始出现泡沫。大量游戏厂商靠抄袭、模仿进行获利,扰乱了市场竞争秩序,给行业发展带来伤害。”盛大游戏首席执行官张向东在接受本报记者采访时表示。
在张向东看来,金庸先生维权对规范市场竞争秩序大有裨益,游戏厂商应借机思考,如何促进行业的良性发展。游戏厂商要有法律意识,不打“擦边球”,要靠打造精品夺取市场。“市场期待更多‘金庸’‘古龙’的出现,有了更多优质版权作品源头,游戏产业链才会更加完整和完善。”张向东表示。
此外,在潘榆文和北京盛天堂科技有限公司总裁陈林看来,游戏厂商们在开发游戏时更要有国际眼光。“在立足国内市场的同时,多将游戏推向海外,学习和吸取一些成功游戏的运作经验,在产品设计、游戏场景布置等方面,更符合海外用户习惯。”(记者 姜 旭)
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艾瑞咨询发布的最新数据显示,2013第二季度移动游戏市场规模受到各方催化,同比增长56.2%,其中尤以智能手机游戏增速最为明显,同比达到192.6%。精品游戏是营收主力,月流水达到千万元级以上的游戏产品数量不断增加,智能机游戏市场是企业竞争的重点战场。
此外,根据艾瑞发布的“2013年第一季度网络游戏核心数据”显示, 2013年第一季度我国移动游戏市场规模达到24.3亿元,环比增长率为9.3%;其中智能机移动游戏市场规模为7.9亿元,环比增长率为20.9%。在移动单机游戏方面,市场上主要还是以休闲类、棋牌类的游戏为主,游戏的画面质量在不断提高,未来将会有更多制作精良的单机大作出现;在移动网络游戏方面,《我叫MT Online》《大掌门》等卡牌类移动网络游戏受到市场高度关注。